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	<title>basimo.de &#187; basimo allein zuhaus</title>
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		<title>USB-Katze</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 21:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Und hier mal wieder ein Beitrag in der Rubrik &#8220;sinnlose Software, die niemand braucht, die aber unter Umständen für 2 Minuten Spaß macht&#8221;: USBCat 1.0 ist ein kostenloses Programm für PPC Macs, das nichts anderes macht, als zu miauen, sobald man ein Gerät (z.B. eine Maus) am USB-Port anschließt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.basimo.de/words/wp-content/usbcat.jpg" /></p>
<p>Und hier mal wieder ein Beitrag in der Rubrik &#8220;sinnlose Software, die niemand braucht, die aber unter Umständen für 2 Minuten Spaß macht&#8221;: <a href="http://www.macupdate.com/info.php/id/28025/usbcat">USBCat 1.0</a> ist ein kostenloses Programm für PPC Macs, das nichts anderes macht, als zu miauen, sobald man ein Gerät (z.B. eine Maus) am USB-Port anschließt.</p>
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		<title>Werbung aus den 30er Jahren</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2008/07/22/werbung-aus-den-30er-jahren/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 19:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Werbeanzeigen haben die Eigenschaft, dass sie nach ein paar Jahren noch wirklichkeitsferner wirken, als zur Zeit ihres Erscheinens. Werbung aus den 30er Jahren bildet da keine Ausnahme.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="max-width: 800px;" src="http://www.basimo.de/words/wp-content/werbung.jpg" /></p>
<p>Werbeanzeigen haben die Eigenschaft, dass sie nach ein paar Jahren noch wirklichkeitsferner wirken, als zur Zeit ihres Erscheinens. <a href="http://www.funnyordie.com/blog/posts/1754">Werbung aus den 30er Jahren</a> bildet da keine Ausnahme.</p>
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		<title>Bunte Meeresbewohner</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2008/07/20/bunte-meeresbewohner/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 20:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier gibt es hübsche Bilder von relativ unbekannten Meerestieren zu sehen, wie etwa dem Blättrigen Fetzenfisch aus der Familie der Nadelpferdchen und Fetzenfische, dem Pelikanaal, dem Leuchtkalmar Watasenia scintillans, der wohl auch gut schmeckt, dem unendlich hässlichen Viperfish und den wunderschönen Flamingozugenschnecken.[via del.icio.us]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.basimo.de/words/wp-content/fetzenfisch.jpg" /></p>
<p><a href="http://www.darkroastedblend.com/2008/07/odd-looking-marine-animals-you-never.html">Hier</a> gibt es hübsche Bilder von relativ unbekannten Meerestieren zu sehen, wie etwa dem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Fetzenfisch">Blättrigen Fetzenfisch</a> aus der Familie der Nadelpferdchen und Fetzenfische, dem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pelikanaal">Pelikanaal</a>, dem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Leuchtkalmar">Leuchtkalmar</a> Watasenia scintillans, der wohl auch gut schmeckt, dem unendlich hässlichen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Viperfische">Viperfish</a> und den wunderschönen <a href="http://www.thecephalopodpage.org/MarineInvertebrateZoology/Cyphomagibbosum1.html">Flamingozugenschnecken</a>.<br />[via <a href="http://del.icio.us">del.icio.us</a>]</p>
<img src="http://www.basimo.de/words/?ak_action=api_record_view&id=1792&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Der Benutzer hat fast immer recht</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2008/07/17/der-benutzer-hat-fast-immer-recht/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 17:57:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Momentan scheint mal wieder eine Welle von &#8220;10 Glaubensgrundsätzen&#8221; durch die Blogs zu schwappen. Nach den 10 Geboten des Webdesigns hier die 10 Glaubensgrundsätze von Jono zum Thema Softwareentwicklung. Lesens- und bedenkenswert, zumindest für Softwareentwickler und Interface-Designer. Hier die unautorisierte Exegese auf basimo.de Warum entwickelt man Software? Weil es technisch geht, oder weil man beim [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Momentan scheint mal wieder eine Welle von &#8220;10 Glaubensgrundsätzen&#8221; durch die Blogs zu schwappen. Nach den <a href="http://www.basimo.de/words/archives/2008/07/15/die-10-gebote-des-webdesigns/">10 Geboten des Webdesigns</a> hier die <a href="http://jonoscript.wordpress.com/">10 Glaubensgrundsätze von Jono</a> zum Thema Softwareentwicklung. Lesens- und bedenkenswert, zumindest für Softwareentwickler und Interface-Designer. Hier die unautorisierte Exegese auf <a href="http://www.basimo.de">basimo.de</a>
<ul>
<li><i>Warum entwickelt man Software?</i> Weil es technisch geht, oder weil man <strike>beim Abbau von Arbeitsplätzen helfen will</strike> Leuten Werkzeuge an die Hand geben will, die ihr Leben vereinfachen und bereichern?</li>
<li><i>Was wollen Benutzer eigentlich?</i> Nein, sie wollen keine Software. Sie wollen noch nicht mal einen Computer. Sie wollen kommunizieren, schreiben, malen, spielen und sozial interagieren.</li>
<li><i>Warum sind manche Programme trotz genialer Technik nicht erfolgreich?</i> Weil der gemeine Wald-und-Wiesen-Benutzer nicht die geniale und innovative Technik sieht und fühlt, die den Entwickler die eine oder andere Nacht gekostet hat, sondern die Benutzeroberfläche. Die Benutzeroberfläche ist das Produkt.</li>
<li><i>Warum schafft es Linux nicht auf das Desktop?</i> Und warum hat sich Firefox/Mozilla durchgesetzt? Siehe den vorangegangenen Punkt. </li>
<li><i>Sind Benutzer blöd?</i> Wenn ein Benutzer Probleme mit der Bedienung eines Programms hat, liegt das im Allgemeinen nicht daran, dass er/sie zu dumm oder faul war, das zugrundeliegende Datenmodell im Handbuch zu studieren. Wenn ein Benutzer Probleme mit der Bedienung eines Programms hat, sollte das ein Anreiz sein, die Benutzerschnittstelle zu überarbeiten. Man sollte dem Benutzer sogar dankbar für den Hinweis sein. 90% der Benutzer erzählen ihre Probleme nämlich nicht dem Entwickler, sondern klagen bei ihren Bekannten über die schlechte Software von XYZ.</li>
<li><i>Ist Interface-Design Marketing?</i> Nein. Nein, in beide Richtungen. Kein Grund, das Design von Benutzerinterfaces als &#8220;Kosmetik&#8221; zu verachten. Auch kein Grund, das Interface einer schlechten Anwendung mit möglichst vielen Knöpfen und Effekten aufzuhübschen. Das mag vielleicht für chinesische MP3-Player-Imitate gelten, ist aber zu vermeiden. <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Form_follows_function">Form follows function.</a> Immer.</li>
<li><i>Was sind die Aufgaben eines Designers?</i> Benutzer sind nicht an Benutzerinterfaces interessiert. Sie sind nicht an Features und Benchmarks interessiert. Sie sind daran interessiert, Probleme und Aufgaben zu lösen. Benutzer kennen sich im Allgemeinen nicht mit dem Design von Benutzerschnittstellen aus, auch wenn sie das glauben. Darum sollte man sich beim Design von Benutzerschnittstellen nicht <i>nur</i> daran orientieren, was Benutzer behaupten zu wollen, sondern was Benutzer brauchen. Meist wird das dankend angenommen.</li>
<li><i>Welche Rolle spielt die Wissenschaft?</i> Eine noch zu kleine. Die &#8220;Benutzbarkeit&#8221; von Software lässt sich objektiv messen, und ist nur zu einem kleinen Teil Geschmackssache.</li>
<li><i>Sind Änderungen im Benutzerinterface gut oder schlecht?</i> Beides. Benutzer sind irritiert, wenn ihre alten Arbeitsabläufe nicht mehr funktionieren. Benutzer sind erfreut, wenn Ihre alten Arbeitsabläufe noch schneller vonstatten gehen. Man muss abwägen, wann und wo Änderungen angebracht sind. Meist ist ein &#8220;<em>und jetzt Version 1.3 mit einem völlig neuen Benutzerinterface</em>&#8221; unangebracht. Evolution statt Revolution. Zugegeben, manchmal hilft nur eine Revolution.</li>
<li><i>Was ist schlecht an einem schlechten Interface?</i> 1) Man stiehlt dem Benutzer Zeit 2) Man hindert den Benutzer daran, das zu tun, was ersie tun möchte 2) Im schlimmsten Fall verliert der Benutzer seine Daten. Das ist nicht die Schuld des Benutzers.</li>
</ul>
<p>Frei interpretiert und variiert nach <a href="http://jonoscript.wordpress.com/">Not The User&#8217;s Fault</a>.</p>
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		<title>Ausgefallene Rezepte Galore</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2008/07/17/ausgefallene-rezepte-galore/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 17:50:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[essen und trinken]]></category>
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		<description><![CDATA[Wenn man mal was kochen will, was noch nie ein Mensch zuvor gekocht hat, findet man beim Random Recipe Generator sicher ein passendes Rezept. Allerdings muss man dabei seine Vorstellungen davon, welche Lebensmittel gemäß der westlich-gustatorischen Lehre miteinander harmonieren, bisweilen fallen lassen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.basimo.de/words/wp-content/rezept.jpg" /><br />
Wenn man mal was kochen will, was noch nie ein Mensch zuvor gekocht hat, findet man beim <a href="http://jamesoff.net/site/fun/random-recipe-generator/">Random Recipe Generator</a> sicher ein passendes Rezept. Allerdings muss man dabei seine Vorstellungen davon, welche Lebensmittel gemäß der westlich-gustatorischen Lehre miteinander harmonieren, bisweilen fallen lassen.</p>
<img src="http://www.basimo.de/words/?ak_action=api_record_view&id=1781&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Abenteuer in den 80ern</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2008/07/15/abenteuer-in-den-80ern/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 17:15:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aufgrund eines kurzen Anflugs von Nostalgie verweise ich auf das Buch Creating Adventure Games On Your Computer von Tim Hartnell aus dem Jahr 1983. Das Buch erklärt Schritt für Schritt die Programmierung eines textbasierten Abenteuerspiels in BASIC, angefangen beim Design der Fantasiewelt, über die Programmierung eines einfachen Parsers, bis hin zu speziellen Gimmicks. Während man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.basimo.de/words/wp-content/book-adventure-game.jpg" /><br />
Aufgrund eines kurzen Anflugs von Nostalgie verweise ich auf das Buch <a href="http://www.atariarchives.org/adventure/">Creating Adventure Games On Your Computer</a> von Tim Hartnell aus dem Jahr 1983. Das Buch erklärt Schritt für Schritt die Programmierung eines textbasierten Abenteuerspiels in BASIC, angefangen beim Design der Fantasiewelt, über die Programmierung eines einfachen Parsers, bis hin zu speziellen Gimmicks.</p>
<p>Während man damals, als die ersten Home Computer an die heimischen Fernseher angeschlossen wurden, mit dem Schreiben von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Adventure">Text Adventures</a> (beziehungsweise später ein bisschen hochtrabender als <a href="http://www.interactive-fiction.de/index.shtml#intro">Interactive Fiction (IF)</a> bezeichnet) viele interessierte Spieler (und damit Käufer) angesprochen hat, werden textbasierte (Single Player) Abenteuerspiele mittlerweile nur noch in Foren in den Randgebieten des Internets diskutiert. Scheinbar gibt es noch nicht einmal SMS-basierte Text-Adventures, die einem pro eingegebener Anweisung (NIMM FACKEL, UNTERSUCHE STEIN) viel Geld aus der Tasche ziehen.</p>
<p>Wer die Spiele von damals ausprobieren möchte, oder vielleicht sogar eigene Interactive Fiction-Geschichten schreiben möchte, findet <a href="http://www.interactive-fiction.de/index.shtml#spiele">hier</a>, <a href="http://brasslantern.org/writers/howto/">hier</a> oder im <a href="http://www.ifwiki.org/index.php/Main_Page">Interactive Fiction</a>-Wiki eine Menge Links, die einen guten Startpunkt bilden.</p>
<img src="http://www.basimo.de/words/?ak_action=api_record_view&id=1770&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Bewegungsillusion</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2008/07/14/bewegungsillusion/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine interaktive optische Illusion gibt es bei Google Blogoscoped zu bewundern: Stripes. Einfach das schwarze Streifenmuster langsam über das schwarze Fleckenmuster bewegen.Das Bild stammt aus dem analogen Buch Gallop von Rufus Butler Seder und benutzt eine Technik namens Scanimation®. Ein ähnliches Prinzip der Bewegungsillusion wurde allerdings schon in Geräten wie dem Zoetrop, dem Thaumatrop und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blogoscoped.com/files/stripes.html"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.basimo.de/words/wp-content/illusion.jpg" /></a></p>
<p>Eine interaktive optische Illusion gibt es bei <a href="http://blogoscoped.com/files/stripes.html">Google Blogoscoped</a> zu bewundern: <a href="http://blogoscoped.com/files/stripes.html">Stripes</a>. Einfach das schwarze Streifenmuster langsam über das schwarze Fleckenmuster bewegen.<br />Das Bild stammt aus dem <em>analogen</em> Buch <a href="http://www.amazon.de/GALOPP-Tiere-sich-bewegen-Scanimation/dp/3414822008/">Gallop von Rufus Butler Seder</a> und benutzt eine Technik namens <em>Scanimation®</em>. Ein ähnliches Prinzip der Bewegungsillusion wurde allerdings schon in Geräten wie dem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zoetrop">Zoetrop</a>, dem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Thaumatrop">Thaumatrop</a> und dem <a href="http://www.kidsweb.de/experi/phenakistoskop/phenakistoskop.htm">Phenakistoskop</a> verwendet, die sich ab dem 19ten Jahrhundert großer Beliebtheit erfreuten, und natürlich in einem Gerät namens <a href="http://www.spreeblick.com/2008/05/20/im-test-tv-kurzer-hype-oder-dienst-mit-mehrwert/">Fernsehen</a>, das sich im 20ten Jahrhundert großer Beliebtheit erfreute.<br />[via <a href="http://blogoscoped.com/archive/2008-07-14-n20.html">Google Blogoscoped</a>]</p>
<p><a href="http://www.sitepoint.com/article/css-animation-technique">Hier</a> wird erklärt, wie man selbst einfache scheinbare Bewegungen mit Photoshop und CSS erzeugen kann.</p>
<img src="http://www.basimo.de/words/?ak_action=api_record_view&id=1767&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Verschlimmbessernder Familien-Filter</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2008/07/09/verschlimmbessernder-familien-filter/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 22:13:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[nuts]]></category>

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		<description><![CDATA[Bis zur verlässlichen semantischen Analyse von Webseiten ist es noch ein weiter, bisweilen amüsanter, Weg. Dem Bemühen, das Wort &#8220;Gay&#8221; auf der Webseite OneNewsNow der American Family News Networks durch das formalere &#8220;Homosexual&#8221; zu ersetzen, konnte sich auch der Sprinter Tyson Homosexual, Verzeihung, Gay nicht widersetzen. [Quelle: RightWingWatch]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.basimo.de/words/wp-content/gay_homosexual_replace.jpg' alt='Tyson Homosexual' class='alignnone' /></p>
<p>Bis zur verlässlichen semantischen Analyse von Webseiten ist es noch ein weiter, bisweilen amüsanter, Weg. Dem Bemühen, das Wort &#8220;Gay&#8221; auf der Webseite OneNewsNow der American Family News Networks durch das formalere &#8220;Homosexual&#8221; zu ersetzen, konnte sich auch der Sprinter Tyson Homosexual, Verzeihung, Gay nicht widersetzen.<br />
[Quelle: <a href="http://www.rightwingwatch.org/2008/06/the_dangers_of_1.html">RightWingWatch</a>]</p>
<img src="http://www.basimo.de/words/?ak_action=api_record_view&id=1759&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Upgrade auf WordPress 2.3</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2007/10/22/upgrade-auf-wordpress-23/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 22:45:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Bloggen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.basimo.de/words/archives/2007/10/22/upgrade-auf-wordpress-23/</guid>
		<description><![CDATA[Der Versuch, die Seite auf die aktuelle WordPress-Version 2.3 zu updaten, ist kläglich gescheitert. Nachdem beim Upgrade hundert Fehler/Warnungen im Stil von WordPress database error: [Duplicate entry '315-1' for key 1] INSERT INTO wp_term_relationships (object_id, term_taxonomy_id) VALUES ('315', '1') auftraten, waren anschließend sämtliche Kategorien verschwunden. Obwohl ich anscheinend nicht der einzige mit diesem Problem bin, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Versuch, die Seite auf die aktuelle WordPress-Version 2.3 zu updaten, ist kläglich gescheitert. Nachdem beim Upgrade hundert Fehler/Warnungen im Stil von</p>
<p><code>WordPress database error: [Duplicate entry '315-1' for key 1]<br />
INSERT INTO wp_term_relationships (object_id, term_taxonomy_id) VALUES ('315', '1')</code> </p>
<p>auftraten, waren anschließend sämtliche Kategorien verschwunden. Obwohl ich anscheinend nicht der einzige mit diesem Problem bin, hat das gleiche Vorgehen bei anderen Seiten hervorragend funktioniert. Letztendlich half nur ein Downgrade auf WordPress 2.2 mit anschließendem Einspielen des Datenbankbackups (wodurch <strike>der Kommentar</strike>die Kommentare der letzten Tage verloren gegangen sind).</p>
<p>Da ich im Moment ein bisschen googlefaul bin, werden sachdienliche Hinweise dankend entgegengenommen.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Blogito Ergo Sum</title>
		<link>http://www.basimo.de/words/archives/2007/10/22/blogito-ergo-sum/</link>
		<comments>http://www.basimo.de/words/archives/2007/10/22/blogito-ergo-sum/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 22:03:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>basimo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bloggen]]></category>
		<category><![CDATA[nuts]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit dem Bloggen verhält es sich wie mit dem Sport. Nach einer längeren Pause kostet es eine unheimliche Überwindung, wieder anzufangen (Nebenbei bemerkt gibt es bei Lifehack 13 Tipps, wie man mehr Spaß bei der Leibesertüchtigung haben kann). Wenn man ein paar Wochen keine 200+ Feeds täglich scannt, lassen die Entzugserscheinungen sehr schnell nach, ehrlich. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem Bloggen verhält es sich wie mit dem Sport. Nach einer längeren Pause kostet es eine unheimliche Überwindung, wieder anzufangen (Nebenbei bemerkt gibt es bei <a href="http://www.lifehack.org/articles/lifehack/13-tips-to-actually-enjoy-exercising.html#more-4319">Lifehack</a> 13 Tipps, wie man mehr Spaß bei der Leibesertüchtigung haben kann). Wenn man ein paar Wochen keine 200+ Feeds täglich scannt, lassen die Entzugserscheinungen sehr schnell nach, ehrlich. Darum ist Bloggen auch ein bisschen wie Rauchen. Da aber Bloggen nicht tot macht, sondern wahrscheinlich bei häufiger Anwendung nur <a href="http://www.basimo.de/words/archives/2006/12/14/ungepflegte-blogger/">dick</a> und kurzsichtig, sei mir der jetzige Rückfall gestattet. Und weil mir das Schreiben unterhaltsamer, auf die eigene Person bezogener Prosatexte nicht besonders liegt, und <a href="http://don.antville.org/">andere</a> das <a href="http://mequito.org/">sowieso</a> viel <a href="http://runtimeerror.twoday.net/">besser</a> können, werde ich ich mich jetzt wieder in den Hintergrund begeben, und mich auf das <strike>gelegentliche</strike> Verlinken unterhaltsamer Internetzfundstücke beschränken.</p>
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